不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
请问游戏科学当时是怎么防止人才被别的公司挖走的,一个公司怎样才能留住员工?
工业克苏鲁什么意思?
家里想搞一个服务器,怎么才不违规?
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
如果我写个脚本,一直跌的股票一旦上涨就立刻(1s内)买,接着一旦下跌就立刻(1s内)卖,会怎样?
Rust 的设计缺陷是什么?
如何评价剪映svip,599一年,有替代方案吗?
如何看待苹果公司撤下“说服父母给你买一台 Mac”的广告***,上线仅一天?
宁波东方理工大学学费每人每学年 9.6 万,为什么会这么贵?
后端开发除了增删改查还有什么?
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