开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
马云判断未来房价会便宜如***,是基于什么逻辑?
想要入行音***开发,但是没有相关项目经验怎么办?
冬天也要穿胸罩吗?
作为一个程序员你觉得是业务重要还是技术重要?
程序员男朋友都是怎样的?
当初中俄为什么不摧毁朝鲜的核设施,让朝鲜拥有了自己的核武器?
为什么明朝前期兵强马壮时丢弃越南?
所有电子都是一模一样的吗?
面试中被嘲笑Token放在redis里,该如何应对这种情况呢?
有一双超级大长腿是什么感觉?
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