国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
新买了一台nas,第一个月下载20t+,上传5+,不会被网警盯上吧?
吴柳芳的真实水平如何?
为何有人说三亚景色不输泰国,中国游客却更爱去泰国?
美国搞出个“稳定币”,到底是什么?其它国家是如何看待稳定币的?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
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